WIP refractoring

This commit is contained in:
TinyAtoms
2019-06-29 19:59:48 -03:00
parent 8160f84e20
commit a606119626
9 changed files with 27 additions and 17 deletions

58
old/headers/Customer.h Normal file
View File

@@ -0,0 +1,58 @@
#ifndef CUSTOMER_H
#define CUSTOMER_H
#pragma once
#include "../thirdparty/SQLiteCpp/include/SQLiteCpp/SQLiteCpp.h"
#include "Park_time.h"
#include <ctime>
#include <random>
#include <string>
#include <vector>
using std::string;
using std::vector;
// enum type is basically een manier om categories te representen als een integer in the background, maar om t in code
// aan te geven als de actual category.
enum class Verhicle_type {
small = 1,
medium = 2,
large = 3,
};
/*
card code is een randomly generated string moeten zijn, die je bv. op een nfc card zou opslaan en zo zou
authenticaten bij je parking spot. We kunnen dit ipv of samen met een password gebruiken.
clock in en out creeert en compleet een park_time object. Voegt het toe aan een vector.
*/
class Customer {
public:
Customer(string name_, Verhicle_type verhicle_, SQLite::Database& db);
Customer(int id_, string name_, string card_code_, Verhicle_type verhicle_,
vector<Park_time> instances); // needed to construct from db
// potentially: add a destructor that calls update_db() before being destroyed
int id;
string name;
string card_code;
void clock_in(int s_id);
void clock_out(int s_id);
void update_db(SQLite::Database& database);
void delete_db(SQLite::Database& database);
// void gen_weekly(); TODO: this
void gen_monthly();
private:
Verhicle_type verhicle;
vector<Park_time> park_instances;
string gen_cardcode();
void save_db(SQLite::Database& database);
int auto_increment_db(SQLite::Database& database);
};
#endif // CUSTOMER_H

21
old/headers/Park_spot.h Normal file
View File

@@ -0,0 +1,21 @@
#include "Customer.h"
/*
db representation:
int id not null
bool taken not null
int customer_id (null) (many to one, foreign key, whatever)
Dit representeert een parkeerplaats. Het heeft als internal state alleen dat t bezet is of niet.
*/
class Park_spot {
public:
int id;
bool taken;
Customer* parked; //TODO: think about memory management
Park_spot(int id_);
void clock(Customer* c_customer);
private:
};

44
old/headers/Park_time.h Normal file
View File

@@ -0,0 +1,44 @@
#ifndef PARK_TIME_H
#define PARK_TIME_H
#pragma once
#include <chrono>
#include <iostream>
using namespace std::chrono;
/*
db repr of Park_time
int id (not null, auto increment)
int customer_id (not null) (many to one or something like that)
int spot_id (not null, many to one or something like that)
int duration
datetime start (not null)
datetime end
Dit is gewoon een record van hoe lang, wie en waar iemand parkeert. Basically, een component van
de internal state van customer.
*/
class Park_time {
public:
int id;
int customer_id;
int spot_id;
int duration;
Park_time(int c_id, int s_id);
void clock_out(int c_id, int s_id);
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Park_time & pt);
void debug();
private:
high_resolution_clock::time_point start;
high_resolution_clock::time_point end;
//TODO: discuss pros cons of using chrono, ctime, or 3th party lib
};
#endif // Park_time